Οι πένθος έχουν γίνει πραγματική καταστροφή για το Minecraft, κερδίζοντας όλο και περισσότερο κλίμακα. Πολλοί παίκτες, που συμμετείχαν σε ένα παιχνίδι διακομιστή, τουλάχιστον μία φορά αντιμετώπισαν μια κατάσταση κατά την οποία, επιστρέφοντας από ένα ορυχείο ή μετά από μάχες με τέρατα, βρήκαν τη δική τους κατοικία, η κατασκευή των οποίων κάποτε ξόδεψε πολλή προσπάθεια και πόρους, κατέστρεψε και κατέστρεψε. Τι πρέπει να κάνουν για να αποτρέψουν την επανάληψη αυτού;
WorldGuard εναντίον Virtual Destroyers
Φυσικά, οι διοικήσεις διακομιστών πολεμούν το griffing (που είναι ένα είδος συλλογής trolling, λεηλασίας και μεγάλου χουλιγκανισμού) με τις δικές τους μεθόδους, προσπαθώντας να προστατεύσουν τους χρήστες από αυτούς τους ανέντιμους παίκτες. Ενάντια σε αυτούς τους παραβάτες, χρησιμοποιούν με τόλμη μια απαγόρευση, και μερικές - και ένα σύστημα λευκών λιστών ("λευκές λίστες").
Ωστόσο, μια άλλη μέθοδος αποδεικνύεται πολύ πιο αποτελεσματική - η εγκατάσταση του plugin WorldGuard στον διακομιστή. Επιτρέπει στους ίδιους τους παίκτες να φροντίζουν εν μέρει την ασφάλεια της εικονικής τους ιδιοκτησίας (πρώτα απ 'όλα, κτίρια και πολύτιμους πόρους που είναι αποθηκευμένοι σε αυτά). Αυτό το πρόσθετο προσθέτει τη δυνατότητα ιδιωτικοποίησης της περιοχής, πρώτα απ 'όλα - το σπίτι σας.
Στο Minecraft, υπάρχουν διάφορες επιλογές για την εκτέλεση μιας τέτοιας εργασίας, η οποία εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τα χαρακτηριστικά ενός συγκεκριμένου διακομιστή. Κάποιοι από αυτήν την άποψη προτιμούν να ενεργούν με απλούστερο τρόπο. «Ιδιωτικοποιούν» συγκεκριμένα πράγματα στο σπίτι τους - για παράδειγμα, ένα κιβώτιο με πολύτιμους πόρους (όπως διαμάντια ή οψιδιανά μπλοκ), μια σόμπα, μια πόρτα σε μια κατοικία κ.λπ.
Αυτό γίνεται πολύ απλά. Στη συνομιλία, θα πρέπει να εισαγάγετε την εντολή / cprivat και να κάνετε δεξί κλικ στο στοιχείο που υποτίθεται ότι είναι αριστερό κλειδωμένο. Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να ορίσετε έναν κωδικό πρόσβασης - τότε ακόμη και ένας ξένος δεν θα μπορεί να εισέλθει στην πόρτα (εάν είναι "ιδιωτικός"). Για να γίνει αυτό, η εντολή / cpassword θα είναι αρκετή και, χωρισμένη με κενό, θα καθορίσει τον συνδυασμό συμβόλων που απαιτείται για την πρόσβαση σε αυτό το στοιχείο. Όταν ο ίδιος ο παίκτης πρέπει να ανοίξει το κλειδωμένο πράγμα, γράφει απλώς / cunlock και, στη συνέχεια, καθορίζει τον προηγουμένως προγραμματισμένο κωδικό πρόσβασης.
Ιδιωτικοποίηση μεγάλης κλίμακας
Εν τω μεταξύ, οι παραπάνω ενέργειες δεν είναι πάντα αρκετές για οποιαδήποτε σοβαρή προστασία του σπιτιού σας από θλίψη. Αυτοί μπορούν εύκολα να παρακάμψουν ένα τέτοιο "σημείο" ιδιωτικό - για παράδειγμα, να εισέλθουν στην κατοικία όχι μέσω της πόρτας, αλλά σπάζοντας το παράθυρο ή με άλλο τρόπο. Εάν ακόμη και δεν ανοίξουν το στήθος όταν είναι σφραγισμένο, μπορούν να προκαλέσουν εντελώς διαφορετική καταστροφή.
Πώς να προχωρήσω? Προστατεύστε κάθε λεπτομέρεια του σπιτιού και της επίπλωσής του με μια ειδική ομάδα; Όχι, γιατί η εκτέλεση ενός τέτοιου έργου θα είναι πολύ κουραστική και χρονοβόρα. Ένας άλλος τρόπος είναι πολύ πιο εύκολος - να εγκαταστήσετε ένα ιδιωτικό στον ιστότοπο στον οποίο βρίσκεται η κατοικία.
Επιπλέον, εάν το επιτρέπουν οι κανόνες του διακομιστή, αξίζει να το κάνετε αυτό όχι από γωνία σε γωνία, αλλά να συλλάβετε μέρος του χώρου γύρω από αυτό. Αυτό είναι εξαιρετικά απαραίτητο, διότι πρόσφατα υπήρξαν περισσότερες περιπτώσεις "πειρατείας" του σπιτιού. Ταυτόχρονα, οι πένθος, χρησιμοποιώντας ένα έξυπνο σύστημα εμβόλων, ωθούν την κατοικία ενός άλλου παίκτη έξω από τη σφραγισμένη περιοχή, και ήδη εκεί τον καταστρέφουν.
Για να αποφύγετε ένα τέτοιο ανεπιθύμητο σενάριο, θα πρέπει να σηκώσετε ένα ξύλινο τσεκούρι (αν δεν βρίσκεται στο απόθεμά σας, μπορείτε να το καλέσετε εισάγοντας // ραβδί στη συνομιλία) και κάντε κλικ στο γωνιακό σημείο του άνω περιγράμματος του την επιλεγμένη περιοχή. Για να το γιορτάσετε ευκολότερα, αξίζει να φτιάξετε πρώτα έναν στύλο (λίγο ψηλότερο από το σπίτι του παίκτη) από άμμο ή χωμάτινα τετράγωνα. Στη συνέχεια, με τον ίδιο τρόπο, ένα άλλο σημείο επισημαίνεται με ένα τσεκούρι - που βρίσκεται διαγώνια από το πρώτο, στο κάτω μέρος του ιστότοπου. Εάν ο παίκτης έχει κάνει τα πάντα σωστά, το σπίτι θα είναι εγγεγραμμένο σε ένα συγκεκριμένο κυβοειδές, επισημασμένο από ένα κοκκινωπό πλέγμα συντεταγμένων.
Ένας άλλος τρόπος για να επισημάνετε την περιοχή είναι απλά να σταθείτε πρώτος στο σημείο Α (με την εντολή συνομιλίας // θέση 1) και μετά στο σημείο Β (// θέση 2). Για τέτοιες ενέργειες, δεν απαιτείται τσεκούρι. Υπάρχει επίσης μια τρίτη μέθοδος σήμανσης των ορίων της «ιδιωτικοποίησης». Εδώ πρέπει απλώς να κάνετε κλικ στο σταυρόνημα ένα προς ένα στα παραπάνω σημεία, κάθε φορά που εισάγετε τις εντολές - αντίστοιχα // hpos 1 και // hpos 2.
Μετά την εφαρμογή οποιασδήποτε από τις παραπάνω μεθόδους, στην επιλεγμένη περιοχή θα πρέπει να δοθεί ένα όνομα. Για να γίνει αυτό, η αξίωση / rg εγγράφεται στη συνομιλία και, χωρισμένη με κενό, το όνομα της σφραγισμένης περιοχής του που εφευρέθηκε από τον παίκτη. Τώρα μόνο ο ίδιος ο ιδιοκτήτης μπορεί να καταστρέψει και να εγκαταστήσει μπλοκ σε αυτό.