Τα παιχνίδια flash είναι πολύ δημοφιλή στο Διαδίκτυο, μπορούν να ενσωματωθούν σε σχεδόν οποιονδήποτε ιστότοπο. Οι σύγχρονες τεχνολογίες κινητής τηλεφωνίας σταματούν σταδιακά τέτοια παιχνίδια, αλλά εξακολουθούν να έχουν μεγάλη ζήτηση. Για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι flash, πρέπει να μάθετε μια ειδική γλώσσα προγραμματισμού, καθώς και να γνωρίζετε τα κύρια στάδια της δημιουργίας τέτοιων εφαρμογών.
Ιδέα παιχνιδιού
Πριν ξεκινήσετε να δημιουργείτε ένα παιχνίδι απευθείας, πρέπει να το κατανοήσετε. Η τεχνολογία Flash είναι πιο κατάλληλη για τη δημιουργία απλών παιχνιδιών με ελάχιστες δυνατότητες. Μπορεί να υπάρχουν πολλές ιδέες για ένα τέτοιο παιχνίδι, για παράδειγμα, ένα παζλ ή ένα παιχνίδι ρόλων. Όλα αυτά τα παιχνίδια, κατά κανόνα, έχουν σχεδιαστεί για έναν παίκτη που μπορεί να εκτελέσει περιορισμένο αριθμό ενεργειών. Εάν δεν έχετε δημιουργήσει ποτέ flash παιχνίδια, θα πρέπει να ξεκινήσετε με τη 2η μορφή. Η δημιουργία τρισδιάστατων παιχνιδιών είναι επίσης δυνατή, αλλά απαιτεί βαθιά γνώση της γλώσσας προγραμματισμού και πολλή εμπειρία.
Εργαλεία
Ο κωδικός παιχνιδιού Flash είναι γραμμένος στη γλώσσα προγραμματισμού Action Script 3 (AC3). Για να δημιουργήσετε με επιτυχία το δικό σας παιχνίδι, πρέπει να έχετε τουλάχιστον μια βασική γνώση αυτής της γλώσσας. Κατά τη διαδικασία της μελέτης, συνιστάται η δημιουργία στοιχειωδών παιχνιδιών που θα δίνουν μια ιδέα για το πώς λειτουργεί αυτή η τεχνολογία. Ένας καλός τρόπος για να μάθετε τη γλώσσα AC3 είναι να διαβάσετε τον κώδικα άλλων προγραμματιστών. Οι προγραμματιστές συνήθως δεν αποκαλύπτουν τον πηγαίο κώδικα των παιχνιδιών τους, αλλά μπορείτε να βρείτε έργα ανοιχτού κώδικα καθώς και διάφορα σεμινάρια όπου μπορούν να παρουσιαστούν τέτοιοι κωδικοί.
Για να δημιουργήσετε γρήγορα ένα παιχνίδι, θα πρέπει επίσης να αγοράσετε το Flash Professional. Αυτό είναι ένα πρόγραμμα επί πληρωμή, αλλά απλοποιεί σημαντικά τη διαδικασία ανάπτυξης και δεν θα χρειαστείτε πρόσθετα προγράμματα.
Δομή φακέλου
Το παιχνίδι που δημιουργείτε μπορεί να είναι αρκετά περίπλοκο και να περιέχει πολλές εικόνες και κλιπ ήχου. Για να μην μπερδευτείτε, δημιουργήστε ξεχωριστούς φακέλους. Για παράδειγμα, πρέπει να έχετε έναν κύριο φάκελο που να περιέχει ολόκληρο το έργο του παιχνιδιού, μπορεί να περιέχει πακέτα img, snd και src, τα οποία θα αποθηκεύουν εικόνες, κλιπ ήχου και αρχεία κώδικα, αντίστοιχα. Αυτή η οργάνωση φακέλων είναι ιδιαίτερα σημαντική εάν πολλά άτομα εργάζονται στο παιχνίδι.
Κωδικοποίηση και δοκιμή
Υπάρχουν τρεις κύριες δομές κώδικα που χρησιμοποιούνται κατά τη σύνταξη κώδικα παιχνιδιού στο AC3: μεταβλητές, χειριστές συμβάντων και συναρτήσεις. Είναι αυτοί που θα σας επιτρέψουν να μεταφράσετε τους αλγόριθμους σας σε κώδικα. Επιπλέον, ο κωδικός προγράμματος θα περιέχει τα λεγόμενα αντικείμενα στα οποία θα λειτουργεί η συσκευή αναπαραγωγής. Κάθε ένα από αυτά τα αντικείμενα έχει ένα σύνολο ιδιοτήτων που θα πρέπει επίσης να καθοριστούν. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή trace () για να ελέγξετε τη λειτουργία του προγράμματος και να ελέγξετε τις τρέχουσες τιμές συγκεκριμένων αντικειμένων. Όταν ολοκληρώσετε τη δημιουργία του κωδικού, μπορείτε να δοκιμάσετε αμέσως το παιχνίδι σας επιλέγοντας το στοιχείο Δημιουργία> Δοκιμή ταινίας στο παράθυρο Flash Professional.