Πώς να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι
Πώς να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι
Βίντεο: Πως να φτιάξεις ένα παιχνίδι (Μάθημα 1) - Εγκατάσταση του Unity 2024, Απρίλιος
Anonim

Με τη διάδοση του Διαδικτύου και των κοινωνικών δικτύων, τα διαδικτυακά παιχνίδια ερωτεύτηκαν τους χρήστες και αναπτύσσονται ενεργά. Πολλοί καλλιτέχνες, εμψυχωτές, σεναριογράφοι και προγραμματιστές βρέθηκαν στη δημιουργία τους. Μερικά δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια έχουν ξεκινήσει ως μικρά έργα που είναι εφικτά για έναν επίδοξο προγραμματιστή που αρχικά εργάζεται μόνος του.

Πώς να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι
Πώς να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι

Οδηγίες

Βήμα 1

Αξιολογήστε με σιγουριά τις γνώσεις και τις ικανότητές σας. Θα χρειαστείτε γνώση τουλάχιστον μιας γλώσσας προγραμματισμού. Απαιτεί επίσης μια κατανόηση της τεχνολογίας δημιουργίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών, για παράδειγμα, πρέπει να καταλάβετε τι είναι μια ουρά συμβάντων, multithreading, διεπαφή χρήστη, αλληλεπίδραση πελάτη-διακομιστή και να γνωρίζετε τουλάχιστον τα βασικά των γραφικών υπολογιστών. Θα χρειαστείτε επίσης τουλάχιστον έναν αξιόπιστο διακομιστή για το προβάδισμα του παιχνιδιού. Πρέπει να είναι καλά συντονισμένο, έτοιμο για υπέρταση, αρκετά ασφαλές και δοκιμασμένο. Ένα διαδικτυακό παιχνίδι, σε αντίθεση με ένα κανονικό παιχνίδι, απαιτεί καλύτερη εξυπηρέτηση. Κανένας παίκτης δεν θα του αρέσει όταν, στην πιο κρίσιμη στιγμή, ο διακομιστής ξεκινά την επανεκκίνηση λόγω αποτυχίας ή καθίσταται μη διαθέσιμος για αρκετές ώρες λόγω επίθεσης DDoS. Είναι πρακτικά πέρα από τη δύναμη ενός ατόμου να ανταποκριθεί επιτυχώς σε όλες τις απαιτήσεις. Επομένως, χρειάζεστε την προθυμία να συνεργαστείτε και την ικανότητα να το συγκεντρώσετε.

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα σχέδιο σχεδίασης που μπορείτε να φέρετε στη ζωή. Η δημιουργία καλών ηλεκτρονικών παιχνιδιών είναι μια πολύ επίπονη διαδικασία, στην οποία πολλοί καλοί ειδικοί εμπλέκονται στον τομέα τους. Μην προσπαθήσετε να τα προσπεράσετε αμέσως, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να ολοκληρώσετε τη δημιουργία του παιχνιδιού μέχρι το τέλος.

Βήμα 3

Λάβετε υπόψη ότι η σύγχρονη τεχνολογία δεν επιτρέπει σε πολλές τεχνολογίες να είναι ρεαλιστικές. Πολλά έργα περιορίζονται ακριβώς από τις απαιτήσεις υλικού και όχι από την έλλειψη ιδεών ή ειδικών. Επιπρόσθετοι περιορισμοί επιβάλλονται από την ανάγκη υποστήριξης του ταυτόχρονου παιχνιδιού μεγάλου αριθμού παικτών, οι οποίοι, με μεγάλη λειτουργικότητα, απαιτούν ισχυρούς ακριβούς διακομιστές, οι απαιτήσεις για τις οποίες είναι ήδη πολύ υψηλές. Επομένως, στα αρχικά στάδια, είναι σημαντικό να μην παρασυρθείτε με τη μέγιστη λεπτομέρεια των γραφικών και του παιχνιδιού.

Βήμα 4

Αρχικά, δημιουργήστε το μικρότερο δυνατό αλλά πλήρως λειτουργικό μοντέλο ενός διαδικτυακού παιχνιδιού που μπορεί να επεκταθεί. Θα πρέπει να αποτελείται από το απλούστερο σύστημα πελάτη-διακομιστή που λειτουργεί σε έναν υπολογιστή και να παρέχει: το απλούστερο δυνατό μοντέλο του χώρου παιχνιδιού. δημιουργία, είσοδος στο παιχνίδι και αποθήκευση της κατάστασης του χαρακτήρα · τη δυνατότητα επικοινωνίας · την ικανότητα κίνησης και την ικανότητα εκτέλεσης δράσεων.

Βήμα 5

Αναπτύξτε ένα πρωτόκολλο επικοινωνίας μεταξύ ενός πελάτη και ενός διακομιστή μέσω του δικτύου. Ένα ενιαίο πρότυπο για τη μεταφορά δεδομένων απλοποιεί σημαντικά την ανάπτυξη, αλλά είναι συχνά παράλογο να τυποποιείτε όλες τις εργασίες και οδηγεί στη δημιουργία μεγάλου όγκου περιττής κίνησης. Προσπαθήστε να βρείτε μια ισορροπία μεταξύ του γενικού προτύπου και του όγκου κυκλοφορίας. Επίσης, σε αυτό το βήμα, επεξεργαστείτε το τμήμα λογισμικού του διακομιστή. Αποφασίστε πώς να χρησιμοποιήσετε το multithreading και πώς να αλληλεπιδράσετε με τον πελάτη μέσω του δικτύου.

Βήμα 6

Ολοκληρώστε το τμήμα πελάτη που θα λειτουργήσει στον υπολογιστή της συσκευής αναπαραγωγής. Σε αυτό το στάδιο, είναι σημαντικό να τοποθετήσετε την επεκτάσιμη διεπαφή του παιχνιδιού, έτσι ώστε στο μέλλον να μπορείτε να το αλλάξετε ανώδυνα, καθώς και να επεξεργαστείτε το τμήμα λογισμικού των γραφικών. Είναι σημαντικό να προσδιορίσετε ποια τεχνολογία είναι προτιμότερη να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε μια εικόνα του παιχνιδιού. Η χρήση Flash ή Javascript θα επιτρέψει στον χρήστη να παίξει στο πρόγραμμα περιήγησης. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις τεχνολογίες για να δημιουργήσετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι που διανέμεται σε ένα κοινωνικό δίκτυο. Μπορείτε επίσης να γράψετε τον πελάτη ως αυτόνομη εφαρμογή για να αξιοποιήσετε πλήρως τη δύναμη των καρτών γραφικών.

Βήμα 7

Εξασφαλίστε την ασφάλεια. Ο διακομιστής σας μπορεί να επιτεθεί ανά πάσα στιγμή για να αποκτήσει πρόσβαση στη βάση δεδομένων του προγράμματος αναπαραγωγής, η οποία μπορεί να αντιδράσει. Επίσης, η πλευρά του διακομιστή του παιχνιδιού ενδέχεται να υποστεί επίθεση DDoS. Για παράδειγμα, μαζική εγγραφή παικτών με ειδικό σενάριο και ταυτόχρονη σύνδεσή τους με το παιχνίδι. Μια τέτοια επίθεση θα εξαντλήσει γρήγορα τους πόρους του διακομιστή και θα απαιτήσει γρήγορες αποφάσεις ενώ εκτελείται. Για να μην ενοχληθούν οι παίκτες, οι μηχανισμοί για τέτοιες καταστάσεις πρέπει να επεξεργαστούν εκ των προτέρων.

Βήμα 8

Συγκεντρώστε μια ομάδα για να επεξεργαστείτε τα γραφικά και να επεκτείνετε τη λειτουργικότητα του διαδικτυακού παιχνιδιού. Σε ένα συγκεκριμένο στάδιο, θα μπορείτε να ξεκινήσετε το έργο και, ανάλογα με το πώς θα το αποδεχτούν οι παίκτες, θα το αναπτύξετε προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση.

Συνιστάται: