Ενδιαφέροντα γεγονότα για το αμόνι στο Minecraft

Πίνακας περιεχομένων:

Ενδιαφέροντα γεγονότα για το αμόνι στο Minecraft
Ενδιαφέροντα γεγονότα για το αμόνι στο Minecraft

Βίντεο: Ενδιαφέροντα γεγονότα για το αμόνι στο Minecraft

Βίντεο: Ενδιαφέροντα γεγονότα για το αμόνι στο Minecraft
Βίντεο: ΠΩΣ να ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΕΙΣ τον ΔΡΑΚΟ ΣΟΥ στο MINECRAFT! 2024, Δεκέμβριος
Anonim

Εάν θέλετε να παίξετε το Minecraft στο κινητό σας τηλέφωνο, θα ήταν χρήσιμο να γνωρίζετε μερικά ενδιαφέροντα γεγονότα και συμβουλές σχετικά με το αμόνι. Μιλάμε για την έκδοση 0.14.0. Η κύρια λειτουργία του αμόνι στο παιχνίδι είναι η επισκευή πανοπλίας και εργαλείων σε περίπτωση θραύσης. Ωστόσο, υπάρχουν αποχρώσεις για τις οποίες ίσως να μην γνωρίζετε.

Γεγονότα αμόνι στο Minecraft
Γεγονότα αμόνι στο Minecraft

Γεγονός 1

Στις πρόσθετες δυνατότητες χρήσης του αμόνι είναι η λειτουργία «μαγευτική», η οποία παρέχει όπλα, εργαλεία ή θωράκιση επιπλέον δυνατότητες. Για να «μαγέψετε» ένα πράγμα σε ένα αμόνι, χρειάζεστε:

1. Φτιάξτε ένα απλό βιβλίο από δέρμα αγελάδας και φύλλα χαρτιού.

2. Το βιβλίο πρέπει να είναι «μαγευτικό» χρησιμοποιώντας τον πίνακα «μαγευτικό».

3. Βρείτε προηγουμένως λάπις λαζούλι, κάντε κλικ στο "γοητευτικό" τραπέζι και βάλτε την πέτρα στο κάτω παράθυρο και τοποθετήστε το βιβλίο στο πάνω.

4. Επιλέξτε την επιλογή "enchant" και κάντε κλικ στο κουμπί με το λευκό βέλος. Θα λάβετε ένα μαγεμένο βιβλίο.

Επιστρέψτε στο αμόνι, βάλτε στο πρώτο παράθυρο το στοιχείο που θα σας μαγέψει. Θα πρέπει να υπάρχει ένα μαγεμένο βιβλίο στο δεύτερο παράθυρο. Στο τρίτο παράθυρο, το αντικείμενό σας, το οποίο είναι προικισμένο με τη λειτουργία "γοητευτικό", θα εμφανιστεί αυτόματα. Μην ξεχνάτε ότι δημιουργώντας ένα νέο "μαγεμένο" αντικείμενο, το βιβλίο θα εξαφανιστεί.

Γεγονός 2

Στο αμόνι, μπορείτε επίσης να μετονομάσετε αντικείμενα. Για παράδειγμα, πάρτε οποιοδήποτε πράγμα, τοποθετήστε το στο πρώτο παράθυρο του αμόνι. Το όνομα του αντικειμένου θα εμφανιστεί στην επάνω γραμμή.

Εικόνα
Εικόνα

Κάντε κλικ στη γραμμή και εισαγάγετε ένα νέο όνομα. Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε μόνο 1 μέρος της εμπειρίας. Ως αποτέλεσμα, ένα στοιχείο με νέο όνομα θα εμφανιστεί στο τρίτο παράθυρο, το οποίο θα παραμείνει μέχρι να το μετονομάσετε ξανά.

Συνιστάται: