Ένας από τους παράγοντες που καθορίζουν εάν ένας παίκτης συνδέεται σε έναν διαδικτυακό διακομιστή ή όχι είναι ο αριθμός των παικτών που παίζουν ήδη σε αυτόν. Συχνά, οι ιδιοκτήτες διακομιστών προσομοιώνουν μια μεγάλη εισροή παικτών ξεκινώντας bots στον διακομιστή. Δεν είναι δύσκολο να τα ξεχωρίσεις από τους πραγματικούς παίκτες.
Οδηγίες
Βήμα 1
Δώστε προσοχή στα ψευδώνυμα των παικτών. Οι κύριες παράμετροι με τις οποίες τα bots μπορούν να αναγνωριστούν μεταξύ τους είναι πρωτότυπες, απλότητα, ομοιότητα στο σχεδιασμό και το clan. Unoriginality είναι η παρουσία μεγάλου αριθμού παικτών με το ίδιο ψευδώνυμο, που δεν είναι η λέξη Player. Οι παίκτες με απλά ψευδώνυμα όπως Conrad, Ivan ή Bruce είναι επίσης πολύ πιθανό να είναι bots. Παρόμοια ψευδώνυμα, για παράδειγμα, το FuzzyLogic, το HeadShot, είναι επίσης ένα σημάδι bot. Τελικά, είναι σπάνιο να βρεθούν παίκτες της ίδιας φυλής να παίζουν για αντίπαλες ομάδες, αν δείτε τρεις ή περισσότερους παίκτες με την ίδια φυλή, αλλά παίζετε εναντίον του άλλου, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να είναι bots.
Βήμα 2
Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στον τρόπο κίνησης των παικτών που βρίσκονται στο διακομιστή. Οι κινήσεις του bot καθορίζονται από τα προγραμματισμένα σημεία, ανεξάρτητα από το επίπεδο δυσκολίας που έχει οριστεί για αυτό. Ένα απλό bot διαφέρει από ένα πολύπλοκο μόνο επειδή έχει πιο περίπλοκες διαδρομές, οπότε αν δείτε ότι ένας παίκτης κάθεται συνεχώς στη βάση ή πηγαίνει στα ίδια μέρη, μπορείτε να υποθέσετε με βεβαιότητα ότι έχετε βρει ένα bot.
Βήμα 3
Ακούστε την εκπομπή. Είναι σπάνιο να βρείτε παίκτες που χρησιμοποιούν ενεργά συνομιλίες κειμένου ή ραδιοφωνικές εντολές. Οι ομάδες που παίζουν μεταξύ τους χρησιμοποιούν TeamSpeak ή Skype, ειδικά επειδή δεν είναι πολύ βολικό να πληκτρολογείτε και να παίζετε ταυτόχρονα. Εάν παρατηρήσετε έναν παίκτη που χρησιμοποιεί συνεχώς ραδιοφωνικές εντολές και τύπους σε συνομιλία, ενώ εξακολουθεί να έχει χρόνο να πυροβολήσει, ξέρετε ότι μπορεί να αποδειχθεί bot.
Βήμα 4
Το παιχνίδι ενός συνηθισμένου ατόμου διαφέρει από το παιχνίδι ενός bot δεδομένου ότι ένα άτομο έχει την τάση να δίνει προσοχή σε παραμέτρους όπως βήματα ή την ικανότητα πρόβλεψης της εμφάνισης ενός εχθρού. Σε μια κατάσταση στην οποία ένα άτομο φρουρεί επιμελώς ένα σημείο και, στη συνέχεια, σκοτώνει έναν εχθρό που εμφανίζεται από ένα άλλο μέρος του χάρτη με μία βολή, είναι ελάχιστο. Για ένα bot, αυτή η συμπεριφορά είναι αρκετά φυσιολογική.