Πώς να περάσετε από το παιχνίδι Scooby Doo

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να περάσετε από το παιχνίδι Scooby Doo
Πώς να περάσετε από το παιχνίδι Scooby Doo

Βίντεο: Πώς να περάσετε από το παιχνίδι Scooby Doo

Βίντεο: Πώς να περάσετε από το παιχνίδι Scooby Doo
Βίντεο: Playing the The Scooby Doo Haunted House 3D Board Game with the Assistant 2024, Απρίλιος
Anonim

Από όλα τα παιχνίδια της σειράς Scooby Doo, το πιο δύσκολο να ολοκληρωθεί είναι το παιχνίδι Scooby Doo και το Ghost of the Knight. Εδώ ο παίκτης θα πρέπει να λύσει το αίνιγμα της εμφάνισης ενός φάντασμα ιππότη, να σώσει την πριγκίπισσα και να εκθέσει τον εγκληματία, συλλέγοντας στοιχεία εναντίον του σε όλο το παιχνίδι.

Πώς να περάσετε από το παιχνίδι Scooby Doo
Πώς να περάσετε από το παιχνίδι Scooby Doo

Οδηγίες

Βήμα 1

Για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Scooby Doo, εισαγάγετέ το και ανοίξτε το μενού παιχνιδιών. Εισαγάγετε το όνομα του παίκτη και επιλέξτε το επίπεδο δυσκολίας και, στη συνέχεια, ξεκινήστε το πραγματικό παιχνίδι. Αφού εμφανιστεί μπροστά από το κάστρο, τοποθετήστε τις σημαίες μπροστά από τον ήρωα με την ίδια σειρά με τις σημαίες στους τοίχους. Όταν η γέφυρα είναι κάτω, μπείτε στο κάστρο.

Βήμα 2

Μπείτε στο κτίριο με τις λέξεις "Πόλεμος και γιορτή", μιλήστε με τους χαρακτήρες μέσα και εισαγάγετε τη μοναδική κλειδωμένη πόρτα. Πάρτε τη σκούπα από την πανοπλία του ιππότη στο δωμάτιο. Επιστρέψτε στην αίθουσα και δώστε την στην ερωμένη του πολέμου και της γιορτής, μετά την οποία θα λάβετε άδεια για να επιθεωρήσετε ολόκληρο το κάστρο. Εξετάστε το κάστρο, μαζεύοντας όλα τα στοιχεία που μπορούν να χρησιμεύσουν ως αποδεικτικά στοιχεία.

Βήμα 3

Ανοίξτε την αριστερή πόρτα και πηγαίνετε στην αίθουσα τουρνουά. Έχοντας συναντήσει ένα άτομο εκεί, βοηθήστε τον να βγει από την πανοπλία και να του μιλήσετε. Στο τέλος της συνομιλίας, πάρτε έναν αριθμό ποδηλάτου από αυτόν και συμφωνήστε να του δώσετε μια ασπίδα.

Βήμα 4

Βγείτε στην αυλή του κάστρου και μπείτε στο κτήριο στα δεξιά. Βρείτε εκεί την τραπεζαρία και μιλήστε με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Βοηθήστε να φτιάξετε το τραπέζι και, στη συνέχεια, να πάρετε μαζί σας το σάντουιτς. Από την τραπεζαρία, πηγαίνετε στην πόρτα, κοντά στην οποία στοιβάζονται οι τσάντες. Πάρτε ένα γυαλιστερό κατσαβίδι και ανοίξτε την πόρτα μαζί του. Αφού μπείτε στο δωμάτιο, αφαιρέστε την ασπίδα του ιππότη από τον τοίχο και μεταφέρετέ το στον χαρακτήρα που εξέδωσε αυτήν την εργασία. Λάβετε έναν μικρό καθρέφτη από αυτόν ως ανταμοιβή.

Βήμα 5

Επιστρέφοντας από την αίθουσα τουρνουά, ψάξτε για την κόκκινη μπάλα. Πάρτε το και βγείτε στην αυλή του κάστρου. Έχοντας συναντήσει έναν jester στο δρόμο, μιλήστε μαζί του και ανταλλάξτε την μπάλα με ένα ποίημα. Τώρα πηγαίνετε στο κατάστημα και αγοράστε ένα άδειο μπουκάλι και μετά πηγαίνετε στην κουζίνα που βρίσκεται κοντά στην τραπεζαρία. Ζητήστε από τον σεφ για το λίπος και ρίξτε το στο μπουκάλι.

Βήμα 6

Τώρα κατευθυνθείτε στη Royal Gallery. Φέρτε τον καθρέφτη σας στον τεράστιο καθρέφτη και μπείτε μέσα. Εξετάστε τις ηχογραφήσεις από όλες τις κάμερες, και ειδικά εκείνες όπου ο γέρος αναδιατάσσει τα κρανία. Θυμηθείτε τη σειρά των πράξεών του. Βγείτε από τον καθρέφτη και βρείτε την εραλδική ασπίδα στο κάστρο.

Βήμα 7

Εξετάστε την ασπίδα και κάντε κλικ στις εικόνες των ζώων με τη σειρά με την οποία αναφέρονται στο ποίημα του γελωτού. Όταν η ασπίδα κινείται προς τα πλάγια, πηγαίνετε στο σπήλαιο. Φτάστε στο σιντριβάνι και σηκώστε τον κλαδευτήρα που βρίσκεται κοντά του. Εξετάστε το σιντριβάνι και πετάξτε το δαγκωμένο σάντουιτς στα piranhas που ζουν σε αυτό. Ενώ είναι απασχολημένοι, πάρτε τα κίτρινα κουπόνια από το κάτω μέρος. Στη συνέχεια, ακολουθήστε το μπαλκόνι και κατεβείτε από αυτό κατά μήκος των αμπέλων, αφού δαγκώσατε τα αγκάθια με κλαδέματα.

Βήμα 8

Μετά από αυτό, μεταβείτε στην αίθουσα όπλων, λιπάνετε την πανοπλία του ιππότη με γράσο και μετακινήστε τα στην άκρη. Πηγαίνετε στο σχηματισμένο πέρασμα και πάρτε το σχοινί εκεί. Στη συνέχεια, επιστρέψτε ξανά στο μπαλκόνι και ανεβείτε στα αμπέλια. Φτάστε στο επάνω δωμάτιο και πάρτε το βιβλίο που βρίσκεται στη γωνία. Τοποθετήστε το στο ράφι και τοποθετήστε τα κρανία με την ίδια σειρά με τον γέρο στην κάμερα.

Βήμα 9

Επιστρέψτε στο άδειο σιντριβάνι, δέστε ένα σχοινί και πηγαίνετε κάτω. Σηκώστε το ρουμπίνι από το έδαφος και μετά επιστρέψτε στο κάστρο και τοποθετήστε το στο θρόνο. Μόλις οδηγεί στο πλάι, μπείτε μέσα και ελευθερώστε την πριγκίπισσα. Μετά από αυτό, συγκρίνετε τα στοιχεία που επιλέξατε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και κατηγορήστε τον χαρακτήρα στον οποίο έχετε συλλέξει τα περισσότερα αποδεικτικά στοιχεία.

Συνιστάται: