Το War Thunder είναι ένα από τα πιο διάσημα παιχνίδια για πολλούς παίκτες υπολογιστών στη χώρα μας, αφιερωμένο στα θωρακισμένα οχήματα και την αεροπορία κατά τη διάρκεια του πρώτου και του δεύτερου παγκόσμιου πολέμου, καθώς και την άμεση μεταπολεμική περίοδο. Ο στόλος θα προστεθεί σε αυτό το παιχνίδι πολύ σύντομα - τα πρώτα πλοία μπήκαν στο κλειστό στάδιο beta στις 19 Ιουνίου 2018.
Στάδια ανάπτυξης
Οι πρώτες πληροφορίες σχετικά με την επερχόμενη εισαγωγή πλοίων στο War Thunder εμφανίστηκαν τον Αύγουστο του 2016. Στη συνέχεια, την παραμονή της Gamescom (Γερμανία), ο προγραμματιστής της επιλογής tander, Gaijin Entertainment, έδωσε την ευκαιρία σε όλους τους εκθέτες να δοκιμάσουν τους πρώτους εκπροσώπους των στόλων της ΕΣΣΔ, της Γερμανίας και των ΗΠΑ.
Όλοι οι συμμετέχοντες στη δοκιμή άλφα, ειδικά προσκεκλημένα άτομα, καθώς και οι ιδιοκτήτες ενός από τα δύο θαλάσσια κιτ με μοναδικά πλοία (τορπίλες), διαθέσιμα για αγορά στο κατάστημα εντός του παιχνιδιού, έλαβαν πρόσκληση για τη δοκιμή.
Από τις 19 Ιουνίου 2018, τα κιτ τορπίλης έχουν αφαιρεθεί από την πώληση σε καταστήματα εντός παιχνιδιού. Αντικαταστάθηκαν από άλλα σετ με αντιτορπιλικά. Το ένα με γερμανικά, το άλλο με αμερικανικό. Και τα δύο κοστίζουν 2499 ρούβλια και το σετ, εκτός από το πλοίο, περιλαμβάνει:
- 15 ημέρες λογαριασμού premium
- 2000 μονάδες νομίσματος παιχνιδιού (χρυσοί αετοί).
- μερικά άλλα μπόνους με τη μορφή αυτοκόλλητων.
Για όσους έχουν ήδη αγοράσει κιτ με σκάφη, υπάρχουν εκπτώσεις 25%.
Προς το παρόν, μπορείτε να μπείτε σε κλειστές δοκιμές beta με έναν από τους δύο τρόπους:
- αγοράστε ένα θαλάσσιο σετ από αυτά που παρουσιάζονται στο κατάστημα παιχνιδιών.
- λάβετε μέρος σε μια ειδική εκδήλωση.
- να συμμετέχετε σε δοκιμή άλφα.
Παρά το γεγονός ότι οι περισσότεροι παίκτες ήλπιζαν να δουν θαλάσσια τέρατα στο παιχνίδι - θωρηκτά, κρουαζιερόπλοια και αεροπλανοφόρα, οι προγραμματιστές βασίστηκαν σε πολεμικά πλοία και πλοία μικρού εκτοπισμού. Δεν θα υπάρξουν υποβρύχια σε θαλάσσιες μάχες.
Πρώτον, επειδή οι μάχες που περιλαμβάνουν πλοία μικρού μεγέθους θα είναι δυναμικές και ενδιαφέρουσες για τους παίκτες.
Δεύτερον, οι τεράστιοι αερομεταφορείς και τα υπερ-ταχύπλοα σκάφη απλώς καταλάμβαναν ολόκληρο το χώρο του χάρτη, χωρίς να αφήνουν περιθώρια για μικρότερα πλοία. Αυτό όχι μόνο θα στερούσε το παιχνίδι από κάθε δυναμισμό, αλλά θα προκάλεσε και την οργή πολλών χρηστών.
Τρίτον, οι προκαταρκτικές δοκιμές έδειξαν ότι το να παίζεις σε πλοία μιας κατηγορίας υψηλότερης από έναν καταστροφέα απαιτεί να κάνεις τα περισσότερα από τα πλοία μη ρεαλιστικά, μόνο αόριστα παρόμοια με τα πραγματικά πλοία.
Το παιχνίδι διαθέτει επί του παρόντος:
- περισσότερα από 40 πλοία των σοβιετικών και γερμανικών κλάδων ανάπτυξης ·
- 30 πλοία premium
- 20 πλοία του αμερικανικού αναπτυξιακού δέντρου.
Ναυτικές μάχες θα πραγματοποιηθούν σε έναν από τους 10 έτοιμους χάρτες παιχνιδιών. Με την πάροδο του χρόνου, όλα τα έθνη που εκπροσωπούνται στο παιχνίδι θα λάβουν γραμμές πολεμικών πλοίων.
Οι δοκιμές πραγματοποιούνται σε ειδικά γεγονότα και τουρνουά "Naval Battles" στον κύριο διακομιστή War Thunder σε συγκεκριμένες ώρες.
Η ακριβής ημερομηνία απελευθέρωσης των πλοίων δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί, αλλά από τη δυναμική της ανάπτυξης του έργου, αυτή η ημερομηνία μπορεί να είναι το τρέχον 2018.
Ανάπτυξη και οικονομία
Επί του παρόντος, το War Thunder παρουσιάζει επίσης 4 κατηγορίες πλοίων: τορπίλες και πυραυλικά σκάφη, καταστροφικά και ελαφριά καταδρομικά. Η εμφάνιση βαρύτερων κατηγοριών πλοίων αφήνεται για αόριστο μέλλον.
Το δέντρο έρευνας πλοίων μοιάζει πολύ με τα δέντρα τεχνολογίας για δεξαμενές και αεροσκάφη, αλλά υπάρχουν κάποιες διαφορές. Στα δέντρα «εδάφους» και «αέρας», τα οχήματα διανέμονται κατά τάξεις και διατάσσονται χρονολογικά από πάνω προς τα κάτω. Σε υψηλότερες τάξεις, αργότερα τεχνική, σε χαμηλότερες τάξεις, πρώιμη τεχνική. Ωστόσο, ένα τέτοιο σύστημα δεν είναι απολύτως κατάλληλο για πλοία. Η δύναμη μάχης ενός πλοίου εξαρτάται όχι μόνο από το έτος κατασκευής, αλλά και από την κατηγορία της μονάδας μάχης.
Επιπλέον, οι προκαταρκτικές δοκιμές αποκάλυψαν ότι το ένα μέρος των παικτών παίζει συνεχώς μόνο σε μια κατηγορία οχημάτων, το άλλο - σε όλες τις κατηγορίες. Αυτό οφείλεται εν μέρει στα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού σε κάθε κατηγορία στρατιωτικού εξοπλισμού. Εν μέρει - από μεμονωμένες προτιμήσεις των χρηστών.
Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του στόλου στο War Thunder είναι το οριζόντιο σύστημα ανάπτυξης. Επιτρέπει σε κάθε παίκτη να εξερευνήσει ακριβώς την κατηγορία των πλοίων που τον ενδιαφέρει. Αυτό το σύστημα καθιστά δυνατή τη συνεκτίμηση των παραπάνω χαρακτηριστικών του στόλου.
Κάθετα (κατά τάξεις) μπορούν να ανοίξουν βαρύτερες κατηγορίες πλοίων για έρευνα. Οριζόντια - σκάφη μεταγενέστερων μοντέλων στην τάξη τους. Έτσι, μπορείτε να επιλέξετε μια μεμονωμένη στρατηγική ανάπτυξης: είτε να ανοίξετε γρήγορα μια βαριά κατηγορία πλοίων, είτε να αναβαθμίσετε γρήγορα τα ελαφριά πλοία.
Το κόστος της εμπειρίας που απαιτείται για το άνοιγμα μιας νέας μονάδας εξοπλισμού και η τιμή αγοράς αυξάνεται αναλογικά τόσο οριζόντια όσο και κάθετα. Ταυτόχρονα, ο χρόνος άντλησης για όλο τον εξοπλισμό δεν διαφέρει πολύ από τις ίδιες δεξαμενές και αεροσκάφη.
Ναυτικά όπλα
Το σύστημα στόχευσης είναι παρόμοιο με το σύστημα "δεξαμενής". Δεν υπάρχει αναγκαστική σύλληψη του στόχου και η συσκευή αναπαραγωγής έχει τη δυνατότητα να ρυθμίσει χειροκίνητα τη γωνία ανύψωσης των κύριων πιστολιών μπαταρίας σύμφωνα με τις ενδείξεις του εύρους εντοπισμού και της γωνίας.
Έχει εφαρμοστεί ένα σύστημα σταθεροποίησης όπλων τριών επιπέδων, το οποίο καθιστά δυνατή την άνετη διεξαγωγή στοχευμένης πυρκαγιάς ακόμη και σε ισχυρά κύματα. Αυτό είναι ένα αρκετά ρεαλιστικό σύστημα - σε πραγματικά πλοία σε διαφορετικούς χρόνους, εγκαταστάθηκε μια μεγάλη ποικιλία συστημάτων σταθεροποίησης για πλατφόρμες πυροβόλων όπλων και βαρέλια όπλων, συμπεριλαμβανομένων τριών επιπέδων.
Κάθε πλοίο έχει πολλά όπλα διαφορετικών διαμετρημάτων και σκοπών. Είναι αδύνατο για έναν παίκτη να ελέγχει κάθε όπλο ξεχωριστά και ο ενοποιημένος έλεγχος των όπλων, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, οδηγεί στο γεγονός ότι η φωτιά από όλα τα όπλα συγκεντρώνεται σε έναν στόχο.
Επομένως, στο War Thunder, τα όπλα για διαφορετικούς σκοπούς χωρίζονται σε ομάδες και ο παίκτης έχει την ευκαιρία να ελέγξει χειροκίνητα μία από τις διαθέσιμες τάξεις όπλων. Τα υπόλοιπα μαθήματα θα πυροδοτηθούν αυτόματα τόσο στους στόχους αέρα όσο και στη θάλασσα, λαμβάνοντας υπόψη τον προσδιορισμό στόχου του παίκτη. Ένας τρόπος αυτόματης εκτόξευσης από όλες τις κατηγορίες όπλων είναι δυνατός, όταν ο παίκτης υποδεικνύει μόνο τους προτιμώμενους στόχους με ένα δείκτη.
Ιστιοφόρος στόλος και άλλα ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά
Το 2016, όταν ο στόλος στο War Thunder βρισκόταν στο στάδιο των ιδεολογικών εκτιμήσεων, η εισαγωγή του ιστιοπλοϊκού στόλου θεωρήθηκε σοβαρά. Ως πλοία αρχικού επιπέδου. Υπήρχαν ακόμη και πραγματικά ανεπτυγμένα ιστιοφόρα του βρετανικού υποκαταστήματος της 1ης τάξης - τα γαλόνια "Golden Hind".
Αλλά με την πάροδο του χρόνου, αυτή η ιδέα εγκαταλείφθηκε και τώρα το ερευνητικό δέντρο παρουσιάζει πλοία από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, προπολεμικές και μεταπολεμικές περιόδους. Τα τελειωμένα μοντέλα ιστιοφόρου προορίζονται για ειδικές εκδηλώσεις αφιερωμένες σε συγκεκριμένες διακοπές.
Οι καιρικές συνθήκες στις οποίες διεξάγονται ναυτικές μάχες είναι επίσης ενδιαφέρουσες. Αρχικά, υποτίθεται μια ποικιλία τύπων καιρού: από την πλήρη ηρεμία σε μια άγρια καταιγίδα και ο καιρός θα μπορούσε να αλλάξει αμέσως κατά τη διάρκεια της μάχης, γεγονός που ανάγκασε τους παίκτες να αλλάξουν την επιλεγμένη τακτική και στρατηγική σύμφωνα με τις μεταβαλλόμενες καιρικές συνθήκες.
Στη συνέχεια, οι καταιγίδες εγκαταλείφθηκαν εντελώς. Έφυγαν μόνο ήρεμοι με ποικίλους βαθμούς ενθουσιασμού. Το γεγονός είναι ότι η δύναμη των κυμάτων επηρεάζει σοβαρά την ταχύτητα και την ευελιξία των σκαφών - την ελαφρύτερη κατηγορία πλοίων στο War Thunder. Ο θυελλώδης καιρός μειώνει σημαντικά τις δυνατότητες αυτής της κατηγορίας οχημάτων έως το σημείο της απόλυτης χρησιμότητας τους στη μάχη. Και αυτό δεν επιτρέπεται.
Στο μέλλον, μπορεί να εισαχθούν καταιγίδες, αλλά μόνο σε μάχες όπου συμμετέχουν μόνο βαριά πλοία - καταστροφικά και ταχύπλοα σκάφη.
Ο αγώνας για την επιβίωση του πλοίου - μονάδες επισκευής, πυρόσβεσης και καταπολέμηση των πλημμυρών - ενεργοποιείται πατώντας ένα ειδικό κουμπί στη γραμμή δράσης. Επιπλέον, η ενεργοποίηση πολλών ενεργειών ταυτόχρονα μειώνει το χρόνο εκτέλεσης για καθεμία από αυτές. Αυτό κάνει τον παίκτη να σκεφτεί τι είναι πιο σημαντικό γι 'αυτόν αυτήν τη στιγμή: να σβήσει τη φωτιά, να επισκευάσει την τρύπα ή να επισκευάσει τη μονάδα. Επιπλέον, η ενεργοποίηση οποιασδήποτε δράσης οδηγεί σε σημαντική μείωση του ρυθμού πυρκαγιάς των ναυτικών όπλων.
Στα αρχικά στάδια, κάθε σύστημα ελέγχου ζημιών αναπτύχθηκε αυτόματα και ο χρόνος εκτέλεσης για κάθε ενέργεια ήταν ο ίδιος ανεξάρτητα από το πόσες ενέργειες πραγματοποιήθηκαν ταυτόχρονα. Τώρα τα πράγματα έχουν γίνει λίγο πιο περίπλοκα.