Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες δραστηριότητες για τον εαυτό τους στο Minecraft, πολλοί οπαδοί αυτού του παιχνιδιού εκτιμούν τη δημιουργία όλων των ειδών μηχανισμών και σχεδίων. Σε τέτοιες επιχειρήσεις, συνήθως δεν είναι δυνατό να γίνει χωρίς τη χρήση κόκκινων πετρών, καθώς και συσκευών που βασίζονται σε αυτήν. Για παράδειγμα, σε ορισμένες περιπτώσεις το κύκλωμα θα χρειαστεί χρονοδιακόπτη.
Χρονοδιακόπτης σε μηχανισμούς redstone στο minecraft
Αξίζει να πούμε ότι όταν γεννήθηκε η Minecraft, στον κόσμο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών υπήρχαν ήδη πολλά παρόμοια "sandboxes" (για παράδειγμα, terraria). Ωστόσο, πήρε γρήγορα τη δική του θέση και αγαπήθηκε από πολλούς παίκτες περισσότερο από ορισμένους από τους ομολόγους του. Ένας από τους λόγους αυτής της κατάστασης ήταν πιθανώς απλώς η ικανότητα κατασκευής διαφόρων μηχανισμών σε αυτό το παιχνίδι «ανθρακωρύχος».
Σε οποιοδήποτε από τα σχήματα που δημιουργούνται από τους παίκτες, το redstone παίζει έναν ειδικό ρόλο - με τη μορφή κόκκινων φακών ή σκόνης. Ο τελευταίος εδώ εκτελεί τη λειτουργία των καλωδίων που συνδέουν τα μέρη του μηχανισμού. Υπάρχει επίσης μια κόκκινη πέτρα στο χρονόμετρο.
Μπορούν να αποτελούνται από διαφορετικά στοιχεία, αλλά συχνά, όπου απαιτείται καθυστέρηση του σήματος redstone (redstone), οι παίκτες ρυθμίζουν ένα χρονόμετρο. Αυτός ο όρος καλύπτει μια ολόκληρη ομάδα συσκευών και δεν θα μοιάζουν όλες με ρολόι.
Η απλούστερη έκδοση ενός χρονοδιακόπτη - μια γεννήτρια ρολογιού - είναι μια αλυσίδα τουλάχιστον τριών μετατροπέων (διαφορετικά τα πάντα θα καούν). Οι τελευταίες ονομάζονται επίσης πύλες NOT και είναι συσκευές που επιστρέφουν σήματα που είναι το αντίθετο από αυτό που έλαβαν μέσω των καλωδίων redstone.
Ωστόσο, πολύ πιο συχνά οι παίκτες κατασκευάζουν χρονοδιακόπτες από επαναλήπτες (ή συνδυάζουν τους με μετατροπείς). Τέτοια σχήματα έχουν πολλά μειονεκτήματα, αλλά στον επιδιωκόμενο σκοπό τους συχνά αποδεικνύονται "εφάπαξ" - για παράδειγμα, χρησιμεύουν για την ενεργοποίηση του δυναμίτη σε απλές παγίδες.
Οι επαναλήπτες (ονομάζονται επίσης επαναλήπτες με τον αγγλικό τρόπο) αποτελούνται από τρία πέτρινα τετράγωνα, τα οποία βρίσκονται στην κάτω οριζόντια σειρά του πάγκου εργασίας. Μια μονάδα σκόνης redstone τοποθετείται στην κεντρική της σχισμή και δύο κόκκινοι φακοί στις πλευρές της.
Η δημιουργία ενός χρονοδιακόπτη επαναλήπτη για μία χρήση δεν είναι δύσκολη. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βάλετε έναν ορισμένο αριθμό επαναληπτών στο έδαφος ή στο πάτωμα στη σειρά, και κατά μήκος του - σχεδόν το ίδιο, αλλά έτσι ώστε να υπάρχουν λιγότερες συσκευές σε αυτό. Σε αυτό το άδειο τετράγωνο, πρέπει να τοποθετήσετε σκόνη redstone και να σχεδιάσετε μια διαδρομή από αυτήν προς τα πλάγια και να εγκαταστήσετε έναν μοχλό στο τέλος αυτού του καλωδίου.
Στην μακρύτερη σειρά επαναληπτών στην αντίθετη μικρή πλευρά, θα πρέπει επίσης να ρίξετε redstone, στο άλλο άκρο του οποίου συνδέετε δυναμίτη. Όταν πατηθεί η σκανδάλη, μετά από λίγο θα ακουστεί μια έκρηξη (σε λίγα δευτερόλεπτα, για την οποία παραμένει, ο "ανθρακωρύχος" που δημιούργησε μια τέτοια συσκευή θα έχει χρόνο να φύγει).
Πώς να φτιάξετε ένα κανονικό χρονόμετρο
Ωστόσο, εάν θέλετε να δημιουργήσετε κάτι παρόμοιο με ένα ρολόι που μετρά δευτερόλεπτα, πρέπει να ενεργήσετε λίγο διαφορετικά. Για την πιο βασική συσκευή αυτού του τύπου (που δείχνει αριθμούς από μηδέν έως εννέα), θα χρειαστείτε πολλούς κόκκινους φακούς, επαναλήπτες και σκόνη redstone, τυχόν συμπαγή μπλοκ και 21 κολλώδη έμβολα.
Πρώτον, πρέπει να ανεγερθεί ένας τοίχος έντεκα τετράγωνα, δύο παχιά και επτά πλάτος. Περάστε τρύπες σε αυτήν με τη μορφή ανοιχτού σχήματος οκτώ (παρόμοιο με αυτό που είναι ορατό στην οθόνη του ηλεκτρονικού ρολογιού), έτσι ώστε κάθε ένα από τα «κτυπήματα» σε αυτό να έχει τρία τετράγωνα σε μέγεθος (υπάρχουν συνολικά επτά τέτοιες ομάδες) Τοποθετήστε όλα τα κολλώδη έμβολα σε αυτές τις οπές στο δεύτερο στρώμα του τοίχου.
Οι χρονοδιακόπτες μπορούν να λειτουργούν μόνιμα - εάν τα κυκλώματά τους έχουν σχεδιαστεί έτσι ώστε να λειτουργούν αυτόματα. Ωστόσο, μερικές φορές «παγώνουν» όταν ξαναρχίζει ο κόσμος ή όταν οι παίκτες απέχουν περισσότερο από δέκα κομμάτια.
Στο πίσω μέρος του τοίχου, συνδέστε όλες τις ομάδες εμβόλων μεταξύ τους με καλώδια redstone. Στη συνέχεια, συνδέστε τρεις επαναλήπτες σε κάθε οριζόντια γραμμή του σχήματος οκτώ και έναν στις κάθετες σειρές. Φέρτε κόκκινη σκόνη σε κάθε επαναλήπτη.
Από το πίσω μέρος του μελλοντικού χρονοδιακόπτη - λίγο πιο μακριά από αυτό και παράλληλα με αυτό - απλώστε δέκα γραμμές δεκαεπτά συμπαγών μπλοκ σε κάθε ένα. Η απόσταση μεταξύ τους πρέπει να είναι δύο κύβοι. Σε καθεμία από τις σειρές, μόνο στη μία πλευρά (για όλες τις ίδιες) είναι απαραίτητο να ρυθμίσετε επτά φακούς, υποχωρώντας δύο μπλοκ από τις άκρες των γραμμών και κάνοντας ένα βήμα σε ένα μπλοκ. Συνδέστε ολόκληρη τη δομή με ένα φίδι, παρέχοντας συμπαγή μπλοκ.
Τώρα πρέπει να σχεδιάσετε στην κορυφή της γραμμής redstone, υποχωρώντας δύο τετράγωνα στην αρχή κάθε νέας στροφής του προκύπτοντος σχήματος και αγνοώντας τις κοντές πλευρές του (αλλά ταυτόχρονα πρέπει να βάλετε "σημεία" κόκκινης πέτρας στις γωνίες). Μετά από αυτό, ρίξτε κόκκινη σκόνη πέτρας μόνο κάτω από τους φακούς.
Κατά μήκος των γραμμών - στην αντίθετη πλευρά των κόκκινων λαμπτήρων - τοποθετήστε τους επαναλήπτες. Παρεμπιπτόντως, είναι καλύτερο να ρυθμίσετε όλους τους επαναλήπτες σε αυτό το σχέδιο στη μέγιστη καθυστέρηση (ειδικά εάν ο υπολογιστής δεν είναι πολύ ισχυρός).
Απομένει μόνο να τραβήξουμε σειρές σκόνης redstone κατά μήκος του φιδιού (αλλά μόνο κατά μήκος του εδάφους, χωρίς να ρίχνουμε τίποτα στα συστατικά του μπλοκ), συνδέοντας τους φακούς που είναι εγκατεστημένοι στους τοίχους του. Τα επτά κομμάτια που προκύπτουν συνδέονται σε κάθε πλευρά του σχήματος οκτώ του χρονοδιακόπτη (σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να εγκατασταθεί ένας αριθμός επαναληπτών σε ένα από τα τμήματα του κυκλώματος).
Από το αντίθετο άκρο του φιδιού, βάλτε ένα μπλοκ με ένα κουμπί λίγο πιο μακριά, οδηγώντας ένα καλώδιο redstone σε αυτό. Κλείστε τις οπές στην οθόνη του χρονοδιακόπτη - όπου βρίσκονται τα κολλώδη έμβολα - με συμπαγή μπλοκ σε ένα στρώμα ξεπλύνετε με τον τοίχο. Όταν η συσκευή είναι ενεργοποιημένη, οι αριθμοί θα αρχίσουν να αναβοσβήνουν.