Η βαθμολογία της απόδοσης της δεξαμενής ή της απόδοσής της είναι ένας από τους πολύπλοκους δείκτες ικανότητας παιχνιδιού. Λαμβάνεται υπόψη όταν γίνονται δεκτοί σε κορυφαίες φυλές, ομάδες κυβερνοχώρου και εταιρείες. Ο τύπος υπολογισμού είναι αρκετά περίπλοκος, επομένως οι παίκτες χρησιμοποιούν διάφορες ηλεκτρονικές αριθμομηχανές.
Τύπος υπολογισμού
Ένας από τους πρώτους τύπους υπολογισμού έμοιαζε με αυτό:
R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150
Ο ίδιος ο τύπος φαίνεται στην εικόνα. Αυτός ο τύπος περιέχει τις ακόλουθες μεταβλητές:
- R - αποτελεσματικότητα μάχης του παίκτη.
- K - ο μέσος αριθμός κατεστραμμένων δεξαμενών (ο συνολικός αριθμός των θραυσμάτων διαιρούμενος με τον συνολικό αριθμό των μαχών):
- L - μεσαίο επίπεδο της δεξαμενής.
- S είναι ο μέσος αριθμός ανιχνευμένων δεξαμενών.
- Ddmg - μέσος όρος ζημιάς που έγινε ανά μάχη.
- Ddef - μέσος αριθμός βαθμών άμυνας βάσης.
- C - ο μέσος αριθμός πόντων για τη σύλληψη της βάσης.
Η έννοια των ψηφίων που ελήφθησαν:
- λιγότερο από 600 - ένας κακός παίκτης. περίπου το 6% όλων των παικτών έχουν τέτοια απόδοση.
- από 600 έως 900 - ο παίκτης είναι κάτω του μέσου όρου. Το 25% όλων των παικτών έχει τέτοια απόδοση.
- από 900 έως 1200 - μέσος παίκτης. 43% των παικτών έχουν αυτήν την αποτελεσματικότητα.
- από 1200 και άνω - ένας ισχυρός παίκτης. υπάρχουν περίπου το 25% αυτών των παικτών.
- πάνω από 1800 - ένας μοναδικός παίκτης. όχι περισσότερο από 1%.
Οι Αμερικανοί παίκτες χρησιμοποιούν τη φόρμουλα WN6, η οποία μοιάζει με αυτήν:
wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0,164) x FRAGS + ΖΗΜΙΑ x 530 / (184 xe ^ (0,24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0.17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0.134))) - 500) x 0.45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60
Σε αυτόν τον τύπο:
MIN (TIER, 6) - το μέσο επίπεδο της δεξαμενής του παίκτη, εάν είναι μεγαλύτερο από 6, χρησιμοποιείται η τιμή 6
FRAGS - μέσος αριθμός κατεστραμμένων δεξαμενών
TIER - το μέσο επίπεδο των δεξαμενών του παίκτη
ΖΗΜΙΑ - μέση ζημιά στη μάχη
MIN (DEF, 2, 2) - ο μέσος αριθμός των σημείων σύλληψης βάσης, εάν η τιμή είναι μεγαλύτερη από 2, 2 χρησιμοποιείται 2, 2
WINRATE - Συνολικό ποσοστό νίκης
Όπως μπορείτε να δείτε, αυτός ο τύπος δεν λαμβάνει υπόψη τα σημεία σύλληψης της βάσης, τον αριθμό των θραυσμάτων σε οχήματα χαμηλού επιπέδου, το ποσοστό των νικών και την επίδραση της αρχικής έκθεσης στη βαθμολογία δεν έχουν πολύ ισχυρό αποτέλεσμα.
Η Wargeiming εισήγαγε στην ενημέρωση την προσωπική βαθμολογία απόδοσης ενός παίκτη, η οποία υπολογίζεται χρησιμοποιώντας έναν πιο σύνθετο τύπο που λαμβάνει υπόψη όλους τους πιθανούς στατιστικούς δείκτες.
Πώς να βελτιώσετε την απόδοση
Από τον τύπο Kx (350-20xL), μπορεί να φανεί ότι όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο της δεξαμενής, τόσο λιγότερα σημεία απόδοσης λαμβάνονται για την καταστροφή των δεξαμενών, αλλά περισσότερο για την πρόκληση ζημιάς. Επομένως, όταν παίζετε σε οχήματα χαμηλού επιπέδου, προσπαθήστε να πάρετε περισσότερα κομμάτια. Σε υψηλό επίπεδο - για την αντιμετώπιση περισσότερων ζημιών (ζημιών). Ο αριθμός των πόντων που λαμβάνονται ή οι πόντοι σύλληψης βάσης δεν επηρεάζει σημαντικά την βαθμολογία και για τους πόντους σύλληψης που πέφτουν κάτω, οι βαθμοί απόδοσης απονέμονται περισσότερο από ό, τι για τους λαμβανόμενους πόντους βασικής σύλληψης.
Επομένως, οι περισσότεροι παίκτες βελτιώνουν τα στατιστικά τους παίζοντας σε δεξαμενές χαμηλότερης βαθμίδας, στο λεγόμενο sandbox. Πρώτον, οι περισσότεροι από τους παίκτες στα χαμηλότερα επίπεδα είναι αρχάριοι που δεν έχουν δεξιότητες, δεν χρησιμοποιούν πλήρωμα με δεξιότητες και ικανότητες, δεν χρησιμοποιούν πρόσθετο εξοπλισμό, δεν γνωρίζουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα αυτού ή αυτού του τανκ.
Ανεξάρτητα από την τεχνική που παίζετε, προσπαθήστε να καταρρίψετε όσο το δυνατόν περισσότερα σημεία σύλληψης της βάσης. Οι μάχες Platoon αυξάνουν δραματικά τη βαθμολογία της απόδοσής σας καθώς οι παίκτες σε μια πλατωνία ενεργούν με συντονισμένο τρόπο και συχνά επιτυγχάνουν νίκη.