Πώς να δημιουργήσετε υφές για το Minecraft

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε υφές για το Minecraft
Πώς να δημιουργήσετε υφές για το Minecraft

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε υφές για το Minecraft

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε υφές για το Minecraft
Βίντεο: ΠΩΣ να ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΕΙΣ τον ΔΡΑΚΟ ΣΟΥ στο MINECRAFT! 2024, Απρίλιος
Anonim

Ο τετράγωνος κόσμος του Minecraft, παρά την απλότητα και την ανεπιτήδευσή του, έχει κερδίσει τις καρδιές πολλών εκατομμυρίων παικτών σε όλο τον πλανήτη. Ωστόσο, προσελκύονται εδώ κυρίως όχι από τη διεπαφή, αλλά από την πολυπαραλλαγή του παιχνιδιού. Εν τω μεταξύ, δεν γνωρίζουν όλοι ότι είναι σε θέση να μεταμορφώσουν τον κόσμο του παιχνιδιού από μόνοι τους.

Ενδιαφέρουσες υφές θα μεταμορφώσουν τον κόσμο του παιχνιδιού
Ενδιαφέρουσες υφές θα μεταμορφώσουν τον κόσμο του παιχνιδιού

Απαιτούμενα εργαλεία για αλλαγές υφής

Για να κάνουμε τον εικονικό χώρο του Minecraft πολύ πιο όμορφο και πιο ενδιαφέρον από ό, τι ήδη υπάρχει, ίσως με έναν αρκετά απλό (αν και πολύ χρονοβόρο) τρόπο. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να δημιουργήσετε το δικό σας πακέτο υφής. Οι υφές που είναι υπεύθυνες για το γραφικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι "κολλημένες" σε όλα τα μπλοκ και τα πλάσματα σε αυτό. Έχουν ανάλυση από 16x16 έως 512x512 pixel.

Κάθε παίκτης που έχει πάθος για τη μετατροπή του χώρου παιχνιδιού μπορεί να αντιμετωπίσει την παραπάνω εργασία. Το κύριο πράγμα είναι ότι έχει βασικές δεξιότητες σε συντάκτες γραφικών υπολογιστών. Δεν είναι απαραίτητο να έχει τα προσόντα ενός σχεδιαστή - εδώ είναι αρκετή η γνώση των απλών εντολών στο ίδιο Photoshop. Παρεμπιπτόντως, ένα τέτοιο πρόγραμμα συνιστάται στην περίπτωση αυτή από "έμπειρους".

Οι συντάκτες όπως το Paint δεν είναι κατάλληλοι για τέτοιους σκοπούς, αν μόνο επειδή οι δυνατότητες μετατροπής υφής παιχνιδιών σε αυτές είναι πολύ λιγότερες από ότι στο Photoshop και σε παρόμοια προϊόντα λογισμικού. Έτσι, το πρώτο δεν υποστηρίζει τη διαφάνεια και αυτή η λειτουργία βοηθά στην επίτευξη πολύ ενδιαφέρων εφέ σε διάφορες υφές.

Επίσης, ένας σχεδιαστής homebrew δεν μπορεί να κάνει χωρίς ένα έτοιμο πακέτο υφής, από το οποίο θα εργαστεί για την επεξεργασία αρχείων. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να λάβετε ως βάση το τυπικό σύνολο γραφικών που είναι διαθέσιμο στο Minecraft ή ένα που έχει ήδη δημιουργηθεί από άλλο παίκτη.

Αποχρώσεις δημιουργίας ενός νέου πακέτου υφής

Συνήθως οι τελικές υφές παρουσιάζονται με τη μορφή αρχειοθετημένου φακέλου. Πρέπει να αντιγραφεί στη θέση του χώρου στο δίσκο του υπολογιστή, όπου θα είναι βολικό να δουλέψετε μαζί του και να αποσυσκευαστεί με οποιοδήποτε αρχείο - τουλάχιστον το περίφημο WinRAR ή το WinZip - στο ίδιο σημείο όπου βρίσκεται ήδη. Αυτή η λειτουργία θα πρέπει να επαναληφθεί ξανά.

Ένα από τα βασικά στοιχεία που απαιτούνται για τη δημιουργία νέων υφών είναι το αρχείο terrain.png. Χάρη σε αυτόν, η εμφάνιση των μπλοκ έχει ρυθμιστεί. Ανοίγοντας το, μπορείτε να δείτε μεμονωμένα τετράγωνα που είναι υπεύθυνα για την υφή συγκεκριμένων υλικών που συναντώνται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού: πλακόστρωτα, πέτρα, χρυσός, σίδερο, τελικά αντικείμενα κ.λπ. Βέλτιστα, η ανάλυσή τους είναι 32x32 pixel. Το Minecraft λειτουργεί ομαλά με αυτό και όλα στο παιχνίδι φαίνονται πιο ομαλά από το συνηθισμένο.

Ωστόσο, δεν πρέπει να είστε ικανοποιημένοι μόνο με το terrain.png. Άλλα αρχεία στο πακέτο υφής σίγουρα θα ενδιαφέρουν επίσης τον διψασμένο παίκτη γραφικών μετασχηματισμών. Για παράδειγμα, το custom-water και το custom-lava είναι υπεύθυνα για τις υφές, αντίστοιχα, του ρέοντος νερού και της λάβας. Ο φάκελος θωράκισης περιέχει αρχεία για θωράκιση, περιβάλλον - για σύννεφα και βροχόπτωση, όχλος - για όχλους, gui - για τη διεπαφή (στο εσωτερικό υπάρχει ένα αρχείο items.png

Αξίζει να εργαστείτε σε έναν επεξεργαστή γραφικών σε όλα αυτά που θέλετε να αλλάξετε. Μπορείτε να παίξετε με διαφορετικές αποχρώσεις, διαφάνεια κ.λπ. Εδώ ο μόνος περιορισμός θα είναι το όριο της φαντασίας του παίκτη. Ωστόσο, είναι σημαντικό να αποθηκεύσετε τα ολοκληρωμένα αρχεία με τα ίδια ονόματα με τα οποία υπήρχαν στο προεπιλεγμένο πακέτο και στους ίδιους φακέλους. Στην πραγματικότητα, χρειάζεται μόνο να αλλάξετε το περιεχόμενο συγκεκριμένων αρχείων και όχι τα ονόματα και τις τοποθεσίες τους.

Εάν ορισμένες υφές παραμένουν αμετάβλητες, δεν χρειάζεται να αντιγραφούν σε ένα νέο πακέτο. Αυτό θα το κάνει μόνο "βαρύτερο", αλλά δεν θα επηρεάσει καθόλου τη λειτουργία του παιχνιδιού. Εάν δεν υπάρχει αρχείο με συγκεκριμένη υφή στο σύνολο που δημιουργήθηκε από τον παίκτη, το σύστημα θα το αντικαταστήσει αυτόματα με το προεπιλεγμένο.

Στο τέλος όλων των προβλεπόμενων μετασχηματισμών, το πακέτο υφής σας θα πρέπει να συμπιεσθεί και, στη συνέχεια, να αντιγραφεί στο φάκελο texturepacks στο Minecraft. Τώρα πρέπει απλώς να επιλέξετε το σύνολο των γραφικών σας ως το κύριο στο μενού παιχνιδιών και, στη συνέχεια, να ξεκινήσετε το παιχνίδι και να παρατηρήσετε τις αλλαγές που έχουν συμβεί λόγω της επεξεργασίας των υφών.

Συνιστάται: