Στο Διαδίκτυο, το σύμβολο @ χρησιμοποιείται ως σύνδεσμος μεταξύ του ονόματος χρήστη και του ονόματος τομέα που τους χωρίζει στη σύνταξη της διεύθυνσης email.
Τον Φεβρουάριο του 2004, η Διεθνής Ένωση Τηλεπικοινωνιών εισήγαγε έναν νέο κωδικό Morse για το σύμβολο @. Παρουσιάστηκε για την ευκολία αποστολής διευθύνσεων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και συνδυάζει τα λατινικά γράμματα A και C. Αυτό το γεγονός αποδεικνύει τη σημασία του συμβόλου.
Η ιστορία της εμφάνισης του συμβόλου @
Η ιστορία του συμβόλου @ ξεκινά το αργότερο τον 15ο αιώνα. Έτσι, σύμφωνα με μια από τις υποθέσεις, στα έγγραφα των εμπόρων του 15ου αιώνα υπάρχει μια αναφορά ως «η τιμή ενός κρασιού Α», όπου το Α, πιθανώς, σημαίνει έναν αμφορέα. Επιπλέον, αυτό το γράμμα, σύμφωνα με τις παραδόσεις εκείνων των εποχών, ήταν διακοσμημένο με μπούκλες και έμοιαζε με @. Σύμφωνα με μια άλλη εκδοχή, το σύμβολο @ εφευρέθηκε από μεσαιωνικούς ιερείς για να συντομεύσει τη λατινική λέξη διαφήμιση, η οποία χρησιμοποιήθηκε ως καθολική έκφραση για τις προθέσεις "on", "in" και τα παρόμοια. Στα ισπανικά, τα γαλλικά και τα πορτογαλικά, η προέλευση του συμβόλου σχετίζεται με τη λέξη "arroba" - ένα μεσαιωνικό μέτρο βάρους, το οποίο συντομεύτηκε ως @ στην επιστολή.
Το σύγχρονο επίσημο όνομα για το σύμβολο είναι "εμπορικό στο". Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι μία από τις έννοιες της λέξης είναι η πρόθεση "από". Και η ίδια η φράση προέρχεται από εμπορικούς λογαριασμούς, για παράδειγμα, 5 εφημερίδες @ 3 δολάρια ή 80 μετοχές @ 60 σεντ. Λόγω της ευρείας χρήσης αυτού του συμβόλου στην επιχείρηση, τοποθετήθηκε στα πληκτρολόγια των γραφομηχανών, από τα οποία μετακινήθηκε σε υπολογιστές.
Ο πρόγονος αυτού του συμβόλου στο Διαδίκτυο είναι ο προγραμματιστής ηλεκτρονικού ταχυδρομείου Ray Tomlinson. Αυτό το άτομο επέλεξε το εικονίδιο που βρίσκεται τώρα σε όλες τις διευθύνσεις email. Όταν ρωτήθηκε γιατί επέλεξε αυτή τη συγκεκριμένη ονομασία, απάντησε: "Κοιτάζα στο πληκτρολόγιο για έναν χαρακτήρα που δεν μπορούσε να εμφανιστεί σε κανένα από τα ονόματα και, επομένως, δεν θα προκαλούσε σύγχυση." Το σύμβολο @ ήταν χρήσιμο για τον Tomlinson όταν άρχισε να εργάζεται στο Arpanet, τον πρόδρομο του σύγχρονου Διαδικτύου. Ο στόχος του ήταν να βρει ένα νέο σύστημα διευθυνσιοδότησης που να προσδιορίζει όχι μόνο τους χρήστες, αλλά και τους υπολογιστές στους οποίους βρίσκονται τα γραμματοκιβώτια τους. Γι 'αυτό ο προγραμματιστής χρειαζόταν ένα διαχωριστικό και η επιλογή έγινε υπέρ του σημείου @. Η πρώτη διεύθυνση στο δίκτυο ήταν η αλληλογραφία Tomlinson tomlinson @ bbn-tenexa.
Γιατί "σκύλος"
Υπάρχουν πολλές εκδόσεις της προέλευσης αυτής της λέξης. Το πρώτο και πιο συνηθισμένο - το σήμα, στην πραγματικότητα, μοιάζει με ένα σκυλί κουλουριασμένο σε μια μπάλα. Δεύτερον, ο ήχος της αγγλικής γλώσσας μοιάζει λίγο με τη διαλείπουσα αποφλοίωση ενός σκύλου. Σύμφωνα με μια άλλη έκδοση στο σύμβολο @, μπορείτε να δείτε όλα τα γράμματα που περιλαμβάνονται στη λέξη "σκύλος". Υπάρχει επίσης μια ρομαντική εκδοχή, σύμφωνα με την οποία, το όνομα "doggy" μετανάστευσε από το παλιό ηλεκτρονικό παιχνίδι Adventure. Το νόημα της αναζήτησης ήταν ένα ταξίδι σε έναν φανταστικό λαβύρινθο υπολογιστή, ο οποίος σχεδιάστηκε με τα σύμβολα "+", "-" και "!", Και τα τέρατα που αντιτάχθηκαν στον παίκτη χαρακτηρίστηκαν με γράμματα. Επιπλέον, σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, ο παίκτης είχε έναν πιστό βοηθό - έναν σκύλο, ο οποίος, φυσικά, υποδηλώνεται από το σύμβολο @. Ωστόσο, δεν είναι δυνατό να εξακριβώσουμε αν αυτή ήταν η βασική αιτία του γενικά αποδεκτού ονόματος ή εάν το παιχνίδι εμφανίστηκε αφού είχε ήδη δημιουργηθεί η λέξη «σκύλος».