Πώς να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο σε φλας

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο σε φλας
Πώς να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο σε φλας

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο σε φλας

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο σε φλας
Βίντεο: [PS2] ΔΩΡΕΑΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ MC BOOT ΧΩΡΙΣ ΕΝΟΙΚΙΑΣΕΙΣ ΧΩΡΙΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΔΙΣΚΟΥ ΑΠΟ ΣΚΛΗΡΟ ΔΙΣΚΟ 2024, Ενδέχεται
Anonim

Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Flash, μπορείτε να κάνετε τον ιστότοπό σας πιο όμορφο, πιο πρωτότυπο και πιο γρήγορο από όλους τους άλλους ιστότοπους. Το Flash ανοίγει μεγάλες προοπτικές για τον webmaster - μπορείτε να βρείτε τον πιο ασυνήθιστο σχεδιασμό, την ασυνήθιστη δομή σελίδας και να κορεστεί ο ιστότοπος με ελκυστικά οπτικά εφέ. Η δημιουργία ιστότοπου στο flash δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη - γι 'αυτό πρέπει να εγκαταστήσετε το πρόγραμμα Adobe Flash CS4.

Πώς να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο σε φλας
Πώς να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο σε φλας

Οδηγίες

Βήμα 1

Ανοίξτε το πρόγραμμα και κάντε κλικ στο μενού Δημιουργία νέου για να δημιουργήσετε ένα αρχείο Flash (Actionscript 3.0). Μετά από αυτό, στην επάνω δεξιά γωνία, βρείτε το κουμπί Essentials και κάντε κλικ σε αυτό και, στη συνέχεια, επιλέξτε τη διεπαφή Designer. Ανοίξτε την ενότητα ιδιοτήτων του δημιουργημένου αρχείου και ορίστε το επιθυμητό μέγεθος και το χρώμα πλήρωσης φόντου.

Βήμα 2

Στον πίνακα επιπέδων, δημιουργήστε τέσσερα επίπεδα, ένα από τα οποία θα περιέχει τα σενάρια, το άλλο θα περιέχει τις σελίδες ιστότοπου, το τρίτο θα περιέχει την ενότητα μενού και το τέταρτο θα περιέχει το φόντο.

Βήμα 3

Αφού δημιουργηθούν τα επίπεδα και τα ονομάσετε, κάντε κλικ στο μενού Αρχείο και επιλέξτε Εισαγωγή σε στάδιο. Στον εξερευνητή που ανοίγει, καθορίστε την εικόνα που πρέπει να γίνει το φόντο και φορτώστε την στο επίπεδο για την εικόνα φόντου.

Βήμα 4

Κλειδώστε όλα τα επίπεδα, εκτός από το επίπεδο για το μπλοκ μενού, για να αποφύγετε τυχαίες αλλαγές. Στο επίπεδο μενού, κάντε κλικ στην ενότητα Windows στην επάνω γραμμή και επιλέξτε Στοιχεία. Κάντε κλικ στην υποενότητα Διεπαφή χρήστη και κάντε κλικ στην καρτέλα Button δύο φορές για να εμφανιστεί το κουμπί στο μενού σας.

Βήμα 5

Τοποθετήστε χειροκίνητα το κουμπί στην επιθυμητή θέση στη σελίδα και επαναλάβετε τη δημιουργία των κουμπιών όσες φορές χρειάζεται, ανάλογα με τον αριθμό των στοιχείων του μενού. Αφού δημιουργήσετε τα κουμπιά, προχωρήστε και προσαρμόστε τα. Μεταβείτε στον πίνακα ιδιοτήτων και αλλάξτε την παράμετρο Όνομα παρουσίας σε κουμπί1.

Βήμα 6

Στη συνέχεια, ανοίξτε το μενού Παράθυρο και επιλέξτε την υποενότητα Επιθεωρητής συστατικών. Εισαγάγετε νέο κείμενο για το κουμπί και το όνομά του. Κάντε το ίδιο με τα υπόλοιπα κουμπιά.

Βήμα 7

Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε το εργαλείο κειμένου και στις ρυθμίσεις καθορίστε τον τύπο, το χρώμα και το μέγεθος της γραμματοσειράς. Γράψτε τον επιθυμητό τίτλο για τον ιστότοπό σας.

Βήμα 8

Μετά από αυτό, μεταβείτε στο επίπεδο για τις σελίδες του ιστότοπου και χρησιμοποιήστε το εργαλείο ορθογωνίου για να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο με το επιθυμητό χρώμα και διαφάνεια, το οποίο θα γίνει ένα μπλοκ κειμένου. Στη συνέχεια, επιλέξτε όλα τα επίπεδα, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift χωρίς να αγγίξετε το επίπεδο για σενάρια και κάντε δεξί κλικ πάνω τους.

Βήμα 9

Κάντε κλικ στο υπομενού Αντιγραφή πλαισίων και επιλέξτε τα πλαίσια σε τρία επίπεδα. Μετά από αυτό, κάντε δεξί κλικ σε αυτά ξανά και κάντε κλικ στην επιλογή Επικόλληση πλαισίων. Επαναλάβετε την ενέργεια έως ότου ο αριθμός των σελίδων φτάσει στην επιθυμητή.

Βήμα 10

Κάντε κλικ στο πρώτο πλαίσιο στο επίπεδο σελίδων και στις ρυθμίσεις μεταβείτε στην καρτέλα Ετικέτα. Στη γραμμή Όνομα, εισαγάγετε τη σελίδα1. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο κειμένου, εισαγάγετε το επιθυμητό κείμενο της σελίδας, τοποθετώντας το στο ορθογώνιο που προετοιμάστηκε στα προηγούμενα βήματα - ένα μπλοκ κειμένου. Κάντε το ίδιο με τις υπόλοιπες σελίδες.

Βήμα 11

Μετά από αυτό μεταβείτε στο επίπεδο σεναρίων και πατήστε F9 στο πρώτο πλαίσιο. Θα ανοίξει το πρόγραμμα επεξεργασίας σεναρίων, στο οποίο πρέπει να γράψετε stop (); και πατήστε το πλήκτρο διαστήματος και μετά σε μια νέα γραμμή εισάγετε τη λειτουργία που ανοίγει αυτήν ή αυτήν τη σελίδα, ανάλογα με το πάτημα ενός ή του άλλου κουμπιού.

Βήμα 12

Για το πρώτο κουμπί και την πρώτη σελίδα, γράψτε την ακόλουθη συνάρτηση: function button1_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page1"); }, και για το δεύτερο - κουμπί λειτουργίας2_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page2"); } Προσθέστε επίσης κωδικούς στα κουμπιά. Το πρώτο κουμπί αντιστοιχεί στον κωδικό button1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1); - αλλάζοντας τους αριθμούς, εισαγάγετε τους κωδικούς για όλα τα κουμπιά. Ο ιστότοπός σας είναι έτοιμος - το μόνο που απομένει είναι να τον δημοσιεύσετε κάνοντας κλικ στο στοιχείο Ρυθμίσεις δημοσίευσης στο Αρχείο και δημοσιεύοντας τον ιστότοπο σε swf και html.

Συνιστάται: