Όποιος παίζει το παιχνίδι Dota 2 για πολλούς παίκτες συχνά θέλει να έχει υψηλή βαθμολογία. Οι λόγοι για αυτό θα μπορούσαν να είναι διαφορετικοί: η επιθυμία να παίξετε στην «παμπ» με επαγγελματίες παίκτες, να μην χαλάσετε τα νεύρα σας ή να μπείτε στους κορυφαίους παίκτες στον κόσμο. Θέλω να δώσω μερικές συμβουλές για να σας βοηθήσω να αποκτήσετε υψηλή κατάταξη.
Οδηγίες
Βήμα 1
Θα χρειαστείτε έναν νέο λογαριασμό Steam. Πρέπει να το δημιουργήσετε, καθώς το αρχικό MMR "προ-βαθμονόμησης" εξαρτάται από το ρυθμό κέρδους σας (ποσοστό νίκης). Το MMR που λαμβάνετε μετά από 10 παιχνίδια βαθμονόμησης θα είναι το κύριο σας - θα είναι δύσκολο να το ξεφύγετε πολύ μακριά.
Βήμα 2
Αξιολογήστε σωστά την προσωπική σας «ικανότητα». Εάν δεν αισθάνεστε τη δύναμη να συντρίψετε τους αντιπάλους μόνοι σας, μην ξεκινήσετε το παιχνίδι σε νέο λογαριασμό. Για να έχετε ένα υψηλό ποσοστό νίκης, πρέπει να έχετε μια προσωπική ικανότητα - πολλά παιχνίδια θα τραβήξουν.
Βήμα 3
Αφού δημιουργήσετε έναν νέο λογαριασμό, πρέπει να προσδιορίσετε για εσάς δυνητικά ισχυρούς ήρωες στους οποίους μπορείτε να ορίσετε το ρυθμό του παιχνιδιού και να το κερδίσετε. Με άλλα λόγια, κάντε μια επιλογή από ήρωες στους οποίους θα "σύρετε". Για μένα ήταν ο Ember Spirit, ο Magnus και ο Beastmaster.
Βήμα 4
Στην ενημερωμένη έκδοση 6.81, το Ember θα περικοπεί, αλλά όχι πάρα πολύ, ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιείτε - απλά πρέπει να εξασκηθείτε λίγο. Πήρα τον Ember λόγω του δυναμικού του ganking, το οποίο εξελίσσεται σε κυριαρχία στο τέλος του παιχνιδιού. Magnus - λόγω του απόλυτου και του θανάτου του, αυτός ο χαρακτήρας μπορεί πραγματικά να κερδίσει όλους τους αγώνες σόλο.
Βήμα 5
Ο Beastmaster είναι ο πιο ευέλικτος, κατά τη γνώμη μου, χαρακτήρας που μπορεί να συναρμολογηθεί σε οποιονδήποτε ρόλο. Δεν το πήρε κανείς στην «παμπ» από σχεδόν κανέναν, οπότε λίγοι άνθρωποι ξέρουν πώς να τον αντιστέκονται. Σε όλα τα παιχνίδια στα οποία κατάφερα να συνειδητοποιήσω τις δυνατότητες της συμμορίας και της ομαδικής μάχης, κέρδισα. Ορίστε 3-4 τέτοιους ήρωες για τον εαυτό σας και αρχίστε να παίζετε.
Βήμα 6
Τι ρόλο να επιλέξετε στο παιχνίδι; Μπορώ να δώσω μόνο μία συμβουλή - προσπαθήστε να παίξετε όσο το δυνατόν λιγότερη υποστήριξη. Όπως είπα ήδη, στην αρχή θα πρέπει συχνά να βγάζετε το παιχνίδι με το δικό σας κοίλωμα, αλλά δεν μπορείτε να το κάνετε με υποστήριξη. Αποκτήστε επιθετικά μεσαία ή αργά μεταφορικά που μπορούν να κερδίσουν το παιχνίδι, ακόμη και αν η ομάδα αποτύχει.
Βήμα 7
Ποτέ μην ξεκινήσετε ένα παιχνίδι εάν έχετε κακή διάθεση ή εάν κάτι πονάει. Πρώτον, θα αφαιρέσει όλη τη διασκέδαση από το παιχνίδι. Δεύτερον, θα σας αποτρέψει να επικεντρωθείτε στο παιχνίδι. Ως αποτέλεσμα - μια απώλεια. Παίξτε μόνο όταν το θέλετε πραγματικά και μπορείτε να κερδίσετε. Δεν πρέπει να αναγκάζεστε να παίξετε - ποια είναι η χρήση του MMR εάν δεν έχετε πλέον την επιθυμία να μπείτε σε αυτό το παιχνίδι;
Βήμα 8
Μία από τις πιο σημαντικές πτυχές ενός επιτυχημένου παιχνιδιού είναι να μην ξεκινήσετε ποτέ ένα επιχείρημα με την ομάδα σας. Ποτέ μην υποστηρίζετε την ορκωμοσία στο παιχνίδι - θα σας οδηγήσει σχεδόν πάντα στην ήττα. Και πώς μπορείτε να κερδίσετε όταν, αντί να παίζετε, οι άνθρωποι εστιάζονται στο πώς να προσβάλλουν τον σύμμαχό τους; Πάντα να είστε όσο το δυνατόν πιο ικανοποιητικοί και να προσέχετε πρώτα απ 'όλα.
Βήμα 9
Για επιτυχημένα παιχνίδια παμπ, διαβάστε σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα, σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα και πολλά άλλα. Τώρα βγαίνει η έκδοση 6.81 της ενημέρωσης πελάτη, στην οποία έχουν προστεθεί πολλά νέα imbs. Η πρακτική είναι σημαντική, φυσικά, αλλά η θεωρία είναι επίσης πολύ σημαντικό μέρος της νίκης.
Βήμα 10
Δημιουργήστε τα δικά σας imbs. Πείραμα. Ίσως θα μπορέσετε να δημιουργήσετε ένα τέτοιο imba με το οποίο θα φτάσετε μέχρι το 13ο επίπεδο χωρίς μια ήττα. Αυτό, φυσικά, υπερβάλλω, αλλά για να επιτύχω μια επιτυχημένη συναρμολόγηση για την "κάμψη" της "παμπ" είναι αρκετά πραγματικό.
Βήμα 11
Αντιμετωπίστε το παιχνίδι σαν παιχνίδι. Ακόμα κι αν χάσαμε, σηκωθήκαμε, ήπιαμε λίγο νερό και συνεχίζουμε να κινούμαστε προς τη νίκη. Μην αναγκάζεστε να παίξετε. Όλα με μέτρο, αλλιώς μπορείτε να αηδιαστείτε με το παιχνίδι. Θυμηθείτε ότι θα πετύχετε. Ένα άτομο χωρίς θέληση και κίνητρα δεν μπορεί να επιτύχει τίποτα ακόμη και σε ένα παιχνίδι υπολογιστή.