Το ηλεκτρονικό παιχνίδι "Stalker: Call of Pripyat" προσφέρει στον παίκτη όχι μόνο άγριους πυροβολισμούς, εξερεύνηση εγκαταλελειμμένων πόλεων, αλλά και μια καλή γραμμή ντετέκτιβ. Σε αυτήν την περίπτωση, ο κύριος χαρακτήρας δεν θα πρέπει να δουλεύει τόσο πολύ με ένα πολυβόλο όσο με το κεφάλι του για να φέρει τον εχθρό έξω.
Αναζήτηση για Soroka στο "Zaton"
Αφού ξεκινήσατε το παιχνίδι και μπήκατε στο Skadovsk, ανεβείτε στην καμπίνα του γιατρού. Εκεί θα δείτε έναν τραυματισμένο καταδιώκτη στο τραπέζι λειτουργίας και μερικούς ακόμη καταπατημένους καταδιώκτες. Μιλήστε τους για να μάθετε τι συνέβη στην ομάδα τους.
Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ο διοικητής της ομάδας θα σας πει ότι είναι κυνηγοί καταδίωξης. Κατά τη διάρκεια της επιδρομής στους μεταλλαγμένους, πήραν ένα νέο άτομο μαζί τους, ο οποίος εγκατέλειψε την ομάδα, η οποία οδήγησε σε τέτοιες απώλειες. Μετά από αυτό, θα λάβετε μια αναζήτηση για να βρείτε το Magpie από τον καταδιώκτη Gonta και θα μπορείτε να ρωτήσετε άλλους χαρακτήρες για αυτόν.
Ρωτήστε για τους Σαράντα κατοίκους του "Skadovsk", αλλά από τις απαντήσεις τους θα είναι δύσκολο να προσδιορίσετε την τρέχουσα τοποθεσία του προδότη, οπότε πηγαίνετε στον κύριο έμπορο πληροφοριών μεταξύ των καταδιώξεων - Sych. Έχοντας του περιγράψει τον Soroka, για μια συγκεκριμένη αμοιβή θα ήταν δυνατό να ανακαλυφθεί ότι ένας καταδιώκτης κατάλληλος για την περιγραφή είχε δει στην τοποθεσία του Δία στον σταθμό Yanov.
Για να μεταβείτε σε μια νέα τοποθεσία, ολοκληρώστε την εργασία εύρεσης χαρτών για τον Πιλότο, καθώς και την αναζήτηση του Beard να βρει δηλητηριώδες αέριο για να καταστρέψει τη φωλιά των αιμοφόρων.
Αναζήτηση για κίσσες στον Δία
Αφού φτάσετε στο σταθμό Yanov, πηγαίνετε στον μπουφέ και κοιτάξτε γύρω. Η προσοχή σας μπορεί να προσελκύεται από έναν ομιλητή από τη φυλή «Ελευθερία» που ονομάζεται Flint, ο οποίος λέει ύποπτα οικεία πράγματα για την καταστροφή της φωλιάς των αιμοφόρων.
Όταν νιώσετε αρκετά άνετα στην τοποθεσία "Δίας" και καταφέρετε να βρείτε το θρυλικό "Όαση", επιστρέψτε ξανά στο σταθμό "Yanov". Η ιστορία του ποιος και πώς βρήκε αυτήν την ανωμαλία, θα μάθετε τα πάντα από τον ίδιο Φλιντ, ο οποίος κάθεται στο σταθμό χωρίς να βγείτε. Μετά από έναν άλλο που αποδίδει την αξία σας στον εαυτό του, θα αναφέρει ότι έβγαλε μεμονωμένα όλα τα αντικείμενα από το λατομείο κοντά στο σταθμό. Για να φέρετε τον ψεύτη σε καθαρό νερό, πηγαίνετε εκεί.
Περιπλανηθείτε στις ανωμαλίες μέχρι να ακούσετε κραυγές για βοήθεια. Αφού τα τρέξετε, θα δείτε το Sliver που πεθαίνει. Με την τελευταία του προσπάθεια, θα σας πει για τον καταδιώκτη της φυλής Svoboda που τον πρόδωσε και τον πέταξε μέχρι θανάτου, κρύβοντας όλα τα αντικείμενα που βρέθηκαν.
Επιστρέψτε στο σταθμό Yanov και ρωτήστε τον Flint πώς πήρε τα αντικείμενα στο λατομείο και αν άφησε τον Sliver να πεθάνει.
Φοβισμένος, ο Φλιντ θα απειλήσει τον πρωταγωνιστή, μιλώντας για την ψυχραιμία του. Όταν αναφέρει ότι σκότωσε προσωπικά το τέρας της χίμαιρας, το οποίο καταστράφηκε από την ομάδα του Γκόντα, οι αμφιβολίες θα εξαφανιστούν - έχετε βρει τον καταδιώκτη Soroka, κρυμμένο με το όνομα Flint.
Τώρα μπορείτε να παραδώσετε τον Flint-Magpie για αντίποινα στην φυλή του "Freedom" ή στην εχθρική φυλή "Duty". Επιπλέον, μπορείτε να ενημερώσετε για τους κυνηγούς καταδίωξης της Gonta για αυτό, που σας έδωσαν αυτήν την αναζήτηση.